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戸川 鎭萠 <Shizume TOGAWA> ≪プロフィール≫ 【種族】人間 【性別】女性 【年齢】26歳 【国籍】日本 【属性】冥/地 【スタイルクラス】ヒーラ-:Lv.4 【ウィザードクラス】聖職者:Lv.5 【総合Lv】9 【消費経験点】 計:55exp(内、ヴァルコ換算2pt.) 【ワークス】教師 【ライフパス】 [出自]:超病弱 季節の変わり目に弱いです。半纏大好き。 [生活]:超☆方向音痴 てへっ。※ [邂逅]:〔関係・忘却〕 パール=クール 【基本能力値】 筋力 9 知力 10 器用 8 信仰 5 敏捷 6 知覚 7 精神 12 幸運 6 CF 修正 2 【プラーナ】 内包値:8+1 解放力:2 【戦闘値】 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力ほか 未装備 装備 命中 7 3 10 10 回避 6 0 6 5 攻撃 8 3 11 15 防御 7 4 11 21 魔導 9 6 1 17 21 抵抗 6 3 9 11 魔攻 11 4 15 17 魔防 7 6 1 14 23 耐久力 30 6 36 36 魔法力 32 8 8 48 37(+10) 行動値 10 3 7 20 17 移動力 2 0 2 2 【特殊能力】 名称 クラス SL タイミング 対象 効果 ≪月衣≫ - - Pass 自身 アイテムの隠匿。 ≪月匣≫ - - Pass 自身 月匣を展開する。 Healer Hea - - - - ≪蘇生の光≫ Hea - Auto 単体 生死判定自動成功 ≪癒しの覚悟≫ Hea 1 Auto 自身 BS回復(SL/シナリオ) ≪代償軽減:治癒≫ Hea 2 Auto 単体 生死判定自動成功 ≪代償軽減:付与≫ Hea 1 Auto 単体 生死判定自動成功 ≪代償軽減:カウント≫ Hea 1 Auto 単体 生死判定自動成功 ≪メンタルリカバー≫ Hea - Auto 単体 生死判定自動成功 ≪支援行動≫ Hea - Auto 単体 生死判定自動成功 ≪治癒力up≫ Hea - Auto 単体 生死判定自動成功 Exocist Exo - - - - ≪聖結界≫ Exo - Mj 自身 エキストラ不可侵の結界。 ≪裁きの檻≫ Exo - Auto 単体 侵魔・冥魔エネミーのジャッジ-3(シーン持続) ≪献身の務め≫ Exo - Auto 単体 カバーリング(1/ラウンド) ≪神霊力≫ Exo 1 Pass 自身 治癒力増強 ≪浄化の祈り≫ Exo - mi 自身 治癒魔法の効果にBS回復追加 ≪天罰≫ Exo 1 Auto 単体 特技打消し(SL/シナリオ) ≪神鎧≫ Exo 3 Auto 自身 物魔防御上昇(1/ラウンド) 汎用 All - - - - ≪伝家の宝刀≫ All 2 Pass 自身 ホワイトロッド、Eタブレットを取得 ≪魔法力UP≫ All 2 Re 自身 物魔防御上昇(1/ラウンド) ≪闘気の才≫ All 1 Pass 自身 治癒魔法効果増強(3/シナリオ) ≪愛用の箒≫ All - Re 自身 物魔防御上昇(1/ラウンド) Item Item - - - - - ≪ヒールサポート≫ Item - Pass 自身 治癒魔法効果増強(3/シナリオ) ≪フライングサポート≫ Item - Pass 自身 全力移動達成値+3 ≪エンサイクロペディア≫ Item - Pass 自身 エネミー識別+2 ≪凛と鳴る≫ Item - Auto 単体 ジャッジ―2(1/シーン) ≪東方の魔力≫ Item - Pass 自身 魔法効果増強、消費上昇 ≪奇跡の遺骸≫ Item - Pass 自身 治癒魔法効果増強 ≪ハードバリア≫ Item - Pass 自身 物理ダメージ半減(1/シナリオ) ≪匣内安全≫ Item - Auto 自身 トラップ関連F振りなおし ≪眠りの宝石≫ Item ― Mj 単体 生死判定タイミングを遅らせられる ≪≫ Hea - Pass 自身 治癒魔法効果増強(3/シナリオ) 【魔法】[魔法記憶容量:18] 名称 属性 Lv 価格 効果 エリアヒール - 4 80,000v. 範囲治癒 ヒール - 1 15,000v. 治癒 ダークバリア 冥 2 75,000v. 魔防障壁 アースシールド 地 2 75,000v. 物防障壁 リヴァイブ - 5 100,000v. 治癒 ヒール - 1 15,000v. 治癒 ノック - 1 7,000v. 鍵開け ヒートシフト - 1 15,000v. クールダウン 【武装】[所持可能重量上限:19] 名称 種別 重量 価格 備考 ホワイトロッド 武器(棍) 3 1,500,000v. 《伝家の宝刀》にて入手 巫女服 防具(衣服) 2 20,000v. 巫女服 ダウンジャケット 防具(上半身) 3 80,000v. 鎖帷子相当 髪留め 防具(頭部) 2 15,000v. マジックリボン相当 イージーブルーム 箒 5 200,000v. 増設スロット×2、バリアシステム、アクセサリセット搭載 【魔装】[魔法装備可能Lv合計:18] 名称 種別 Lv 価格 効果 ミラージュウォール 防御(-) 3 50,000v. 物魔有効 エンサイクロペディア 付与(-) 1 40,000v. エネミー識別+2 【所持品】 名称 重量 効果 価格 備考 0-phone 0 翻訳とか。 0 スマート0-phone 0 K●NoZAMA 39,800v. ぶっちゃけEタブレットの為 Mugen-kun 0 ご利用は計画的に 0 幸運の宝石 0 F無効化 100,000v. 買ってたのに。。。 MPポーション 1 MP回復 100,000v. 命綱。 エメラルドタブレット 1 治癒増強 1,200,000v. 《伝家の宝刀》にて取得 ウィザードレスキュー 0 状態維持 100,000v. 命綱2。 迷宮安全お守り 0 トラップ対策 300,000v. お守り 【コネクション】 対象 関係 価格 備考 パール=クール 忘却 自動取得 「あれ、クラブの子が増えてる……? 入部希望の子かしら?」 世界魔術協会 ビジネス キャンペーンHO※ 『魔術を扱うには組織に教えを請うのが手っ取り早いとか』 古屋 千代 教え子+連絡員(世界魔術協会) 7500v. 『信頼してますよ、ちよちゃん』 巫女クラブ 顧問 1,000v. 輝明学園 職員 1,000v. 相浦 糸織 親友+技術屋 3,500v. 魔術協会での腐れ縁 魔術協会式神"INASE" 連絡員+ブラウニー 84,500v. 魔術協会に0-phone以外の連絡方法として借りてるスタッフさん 戸川先生自己紹介。 「そういやアンタは何でウィザードに?」 少し話が長くなるけれど。 戸川という苗字はよくある。故にか、その中に源平藤橘の二位、平家の血が流れる氏族があることはあまり知られていない。 単に遠縁であるから、というのがより現実的な解答ではあるが、さておき我が家では未だにその血を引きずっている。 数代に一度、私のように難儀な子供が生まれてくるからである。 今の言葉で言えば、ウィザード。まあ、鬼子のようなものだ。 幼少期にはよく原因不明の高熱を出し魘されていたし、季節ごとに神隠しにあっていた。 祖父母の家に残されていた、家系図と書置きが無ければ、私は今でも神隠しに遭い続けていたかもしれない。 曰く、力の継承者が数代置きに訪れる。継承者はその力ゆえに病がちだが人には見えないところを歩き、呪術のごとき技を持つ、とか。 その書付の最後には、そのような子供が生まれた場合、本家縁のある神宮に相談に行くようにという、曾祖母のものらしき走り書きが残っていた。 そこからの紹介で世界魔術協会へと辿りつき、力の制御と付き合い方を学ぶことができたってわけ。 「ところで」 何? 「最近の丁寧な口調は何処行ったんだ?」 アレはお仕事モード。あんた相手に肩肘張っても仕方ないでしょ。たまには学生気分で話してもいいじゃない。 「はいはい」 ――――いつかどこかの酒処で 成長予定 色々軽減する予定。
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庄子 司 <Shoji Tsukasa> ≪プロフィール≫ 【種族】人間 【性別】男性 【年齢】16歳 【国籍】日本 【属性】天/虚 【スタイルクラス】キャスター:Lv0 【ウィザードクラス】転生者:Lv2 【総合Lv】2 【消費経験点】 計:5exp(内、現金換算0Exp) 【ワークス】高校生 【ライフパス】 [出自]:呪われた家計 実家はイタコ的なアレ。本人はそういうの信じてなかったんだけどさ… [生活]:相方 1stキャンペーンのPC3って噂 [邂逅]:ルイズ〔関係・ライバル〕 【基本能力値】 筋力 5 知力 7 器用 7 信仰 10 敏捷 5 知覚 7 精神 10 幸運 12 CF 修正 4 【プラーナ】 内包値:6 解放力:4 【戦闘値】 戦闘値 ベース クラス修正 GL修正 未装備 装備 命中 7 2 9 9 回避 6 1 7 7 攻撃 6 2 8 8-2 防御 7 2 9 13 魔導 12 4 18 21 抵抗 8 3 11 15 魔攻 8 6 17 28 魔防 8 4 12 13 耐久力 12 6 18 18 魔法力 15 10 25 14 行動値 9 3 2 14 14+2 移動力 2 0 2 2 【特殊能力】 名称 クラス SL タイミング 対象 効果 ≪月衣≫ - - Pass 自身 アイテムの隠匿。 ≪月匣≫ - - Pass 自身 月匣を展開する。 ≪魔法攻撃力UP≫ Cas - 常時 自身 【魔攻】+[CL+3] ≪マジックマスタリー≫ Cas 1 常時 自身 【魔導】+[SL+1] ≪エレメントマスタリー≫ Cas 1 常時 自身 【魔攻】+[SL+2] ≪刻まれし業≫ Rtn - 常時 自身 プリプレイ時、任意の戦闘値+2,-2 ≪古代魔法≫ Rtn 1 mn 自身 【魔導】【魔攻】+[SL+2] ≪英霊特性:魔攻≫ Rtn - Auto 自身 【魔攻】+10 シナリオ3回 ≪魔装カスタマイズ≫ Gnr - 常時 自身 魔装に計算済み ≪伝家の術式≫ Gnr - 常時 自身 クイックエンブレムを購入 ≪時間遡行≫ Itm - Auto 単体 行動カウントを+10 ≪空間転送≫ Itm - mn 自身 シーン内の任意の場所に移動。1シーン1回 【魔法】[魔法記憶容量:12] 名称 属性 Lv 価格 効果 【武装】[所持可能重量上限:11] 名称 種別 重量 価格 備考 普通の服 防具(衣服) 1 20,000v. 制服と私服 ダウンジャケット 防具(上半身) 3 50,000v. ブレストプレート相当 【魔装】[魔法装備可能Lv合計:12] 名称 種別 Lv 価格 効果 ワンダークレバス 攻撃(虚) 5 80,000v. 物理Dm クイックエンブレム 支援(-) 1 1,000,000v. 行動値+2 【所持品】 名称 重量 効果 価格 備考 0-phone 0 翻訳とか。 0 スマート0-phone 0 K●NoZAMA 39,800v. 死活の石 0 死ににくいよ! 200,000v. 幸運の宝石 0 F無効化 100,000v. 買ってたのに。。。 【コネクション】 対象 関係 価格 備考 相方 ? キャンペーンHO 「ほら、あいつだよあいつ」 ルイズ ライバル 初期取得 「分かったような顔しやがって!」 ヴィヴィ先生 お客様 25,000v. 「最近バイト先に凄いいいお客さんいるんすよ」 司君自己紹介。 最近秋葉原で神父喫茶のバイトを始めたらしいよ。
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■アーテイ ■冬堂雪人 ■振谷在流 ■姫守銀河 投稿テストなのでデータは仮 -- うにゅう (2009-04-08 22 24 34) お前らリボンつけすぎwww -- うにゅう (2009-04-24 16 03 22) siiaagl -- それは俺の台詞であるwww (2009-04-26 02 04 46) 逆に書いたしwww 一応、桃真はNPC扱いにするんで削除しました。 -- siiaagl (2009-04-26 02 05 30) 寝れなかったので、デザインわかってるキャラのグラを用意しました。フリー素材の改変なので悪しからず。え?文字に被る?知るか!解像度あげろ!画面広げろ! -- うにゅう (2009-04-27 06 39 31) リボンつけただけwwww -- 夜霧 (2009-04-27 17 16 56) 顔ついたwwwwwそれっぽく欄を整形したほうがいいかなぁ・・・ -- siiaagl (2009-04-27 21 20 19) 俺が良く分かってないキャラはよくわかってない感じで作るので気に入らなかったら適当に差し替えてくだしあ -- うにゅう (2009-04-27 23 38 57) 名前 コメント
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{{{ へ ´ ̄ ̄ ̄ へ` ヽ. / / ヽ ヽ ヽ ヽ / { リ 人ヽハ. } i 〃 {_{ノ ヽ ノ ノ }ヽ`| l li ィハリ ノ ` `ヽ リ yxハ ヘヾ l ● ● 〈. 〈x)从 〉 〉≦〕、ゝ .l イ_〈 イ 从ヽ < パールちゃん様サイコーッ!!! O゙゙ =⊂二 )リ \______________) ( / ノ(( ̄_ノニニフ ) .=-\ プピピピピ...... ( ◎)゙ー―― ( ◎) ≡3 ≡3 ≡3 ー=三三三三=ー=三二 }}} 色々作成中。うごごご、テストラッシュなのに何を・・・ ■プロフィール■ 種族:人間? ワークス:一応学生 年齢: 14 性別:女性 髪の色:銀色 / 瞳の色: 赤 / 肌の色:肌色 身長: 158 体重: 52 総合レベル: 1 Lv ウィザードクラス: 落とし子 / 1 Lv スタイルクラス : ディフェンダー / 0 Lv 属性:火 / 虚 CF修正値: 2 プラーナ:内包値 8 / 開放力 2 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 12 9 8 9 4 5 8 8 成長値 =現在値= 12 9 8 9 4 5 8 8 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 8 8 10 8 8 8 6 4 19 11 9 2 ウィザード 3 0 3 0 3 0 3 0 5 2 1 スタイル 2 0 2 4 2 0 0 3 6 1 0 クラスLv 特殊能力 -1 1 総合Lv 1 =未装備= 13 8 15 13 13 8 9 9 30 14 10 2 装備 -3 -2 7 14 0 0 0 5 0 -3 -5 0 =最終値= 10 6 22 27 13 8 9 15 30 11 5 2Sq ■ライフパス■ 出自 神の御子:生神/防御+1、抵抗-1 実は、パール様は神様なのです、なのでその娘の私も神なのですが。あの~ベル様親衛隊ってなんでしょう? 生活 自己破壊願望:愚か者の勇気/エネミーのいるシーンへの登場判定+1 時々、こんな自分が嫌になります ■コネクション■ 対象 関係 どんなことを思っているのか ヤツキ 片思い 炉先輩と真神先輩は中がいいなぁ~。私も、いつかヤツキ君のことをヤッくんって呼びたいなぁ。 パール=クール 主人 手間の掛かる可愛いお母さんみたいな人です・・・あれ? ・ ■特殊能力■ 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照 月衣 -Lv 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126 月匣 -Lv 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126 カバーリング -Lv オートアクション 自動成功 なし 単体 0Sq 3MP,1c 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで P88 伝家の宝刀:アイゼンブルグ Lv P カースドアーマー 1Lv セットアップ 自動成功 自身 なし なし 毒4 物防、魔防+[LV×2] P ソウルスティール 1Lv オート 自動成功 なし 単体 0sq 2c カースドウェポンで対象にダメージを与えた後に宣言。HP、MP[LV+2]回復 P カースドウェポン 1Lv 常時 指定武器、魔装の攻撃力+3、命中-2 P 最後の砦 -Lv オート 自動成功 なし 自身 0sq 1P 物防、魔防判定+30、[Sin1] P Lv P Lv P 略語:〔T*〕/〔Sce*〕/〔Sin*〕1ターンに*回まで/1シーン*回まで/1シナリオ*回まで ■アイテム特殊能力■ 名称 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照 金剛障壁 常時 一人と同乗状態になれる。バリアシステムをそのキャラにも適用 P バリアシステム オート 自動成功 なし 自身 なし 0 物防、魔防判定+10、[Sin1] P P 略語:〔T*〕/〔Sce*〕/〔Sin*〕1ターンに*回まで/1シーン*回まで/1シナリオ*回まで ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照 * P * P * P ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 魔法Lv合計 0 / 魔法記憶容量 5 [名称] 種別 重・Lv 射程 備考 参照 武1 *[巫女服] 防具 2 P 武2 *[肩当] 防具 2 P 武3 *[ヘルメット] 防具 2 P 武4 *[アイゼンブルグ] 箒 7 0 オプション5 P 魔1 *[アーマメント] 防具 2 P 魔2 *[ ] P 魔3 *[ ] P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 武1 1 1 1 武2 2 -1 武3 2 武4 -3 -2 7 7 0 +2 -4 魔1 2 2 -3 -1 魔2 魔3 =計= -3 -2 7 14 0 0 0 5 0 -3 -5 0 武装重量合計 13 / 上限 13 魔装Lv合計 2 / 上限 5 ■所持品■ 名称 重量 効果 参照 バリアシステム 0 P バリアシステム 0 P 幸運の宝石 1 ファンブル振り直し P P 重量合計 1 / 筋力+総合Lv 13 月衣収容可能重量上限 25 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス ■その他■ 消費経験点:0点 (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点) メモ: ■設定等■ パール=クールによって作られたベール=ゼファーのクローン。 パールはいつもベールゼファーにいじめられている仕返しにあいつの恥ずかしい写真とかを撮って仕返しをしてやろうとしか考えていなかった。 作ってみたはいいものの、出来たクローンは容姿こそ瓜二つであったものの、ただの自分に従順な下僕でしかなく、一気に興ざめしてしまったため、あとは放置を決め込んで、もしかしたら面白くなるかもしれないからと、ベルがこの頃よく遊びに行く輝明学園にウィザードとして通わせることとした。 性格はベルとは全然違う、内気でビクビクしている可哀想な子。だけど、クローンだから根っこの部分は同じで、単に自分に力がないから臆病なだけという設もある。 輝明学園高田馬場分校近くのアパートに独り住まい。生活費はパールが出しているが、働いているベルの情けない姿がみたいからという理由で少なめなため、バイトをして生活費を稼いでいる。しかも、パールが夕飯をたかりに来るため、生活は火の車。 パールの機嫌が悪かったり、ベルに負けたりするとメールでムチャぶりが来る。子供が考える罰ゲームみたいなものだが、故に残酷で、精神的に参るものが多かったりするので、同胞であるはずの浸魔との戦いで息抜きをしている節がある。 ベルの外見のためにウィザードから狙われたり、気味悪がられたりすることも多いので、交友関係は狭い。唯一の同年代の友達であるヤツキのことを少しだけ好き。だけど、本来はウィザードと対立する陣営の自分が惚れても相手に迷惑なんじゃないかなと思って言えずにいる。 容姿はベル本物よりも色々と戦闘力が上。とくに、バストはパールがベルが見たときに自分と比べて悲しむように気合を入れて作った。しかし、パールより大きく作ってしまったためにベルに負けたような気がして後悔中。 服装は学園指定の制服を一応持っているが、外にでるときはパール様特性のミニスカ巫女服の着用を厳守するように言われている。特に、膝上30㌢は絶対死守命令でストッキングはニーまでしか認められない。ポンチョはちょーこーの情け。機嫌によって30が50になる時もあり、引き篭らざるをえないが、そういう時に限って世界の危機が訪れるものである。 ■ちゃん様無茶振り表■ セッション開始前にプレイヤーがオモムロに振って決めて、ファンブルが出たときに発動(嘘) ダイス目 内容 ちゃん様のありがたいお言葉 ベローンの反応 1 奇跡 「今日はベルの悔しそうな顔が見れて超ラッキー!」 「ほっ・・・」 2 額に肉 「なによッ、馬鹿なのはアイツの筋肉しか詰まっていない頭の方でしょッ!!」 「うう、今日はずっと下を向いてなきゃ」 3 駅前で歌う 「ベルったらペチャパ~イ!あんた、その顔で宣伝してきてよ。笑顔で。」 うう、ぺ「ぺったん♪ぺったん♪つるぺったん♪ベルッポイドはつるぺったん♪」 4 コスプレ(語尾つき) 「ベーッだっ!!いつか、ベルなんてこのちょーこー様のペットにしてやるんだから!!」 「は、はい。その通りですニャン」 5 イタズラ 「ううー、なんでアイツが人気なのよぅ!ちょっと、ねがてぃぶきゃんぺーんとかいうのやって来て!!」 「ち、チロルチョコ盗って来ちゃった」「ごめんね、ヤッくん。私、汚れちゃったよ・・・」 6 ノーパン 「腹立つ、腹立つ、ハラーターツ-!!見てなさいよ、いつかギッたんギッたんのボッコボコにしてやるんだから」 「あは、アハハハ・・・はぁ」 ベローン作成経緯 _,f.⌒}. /__! l7/-'" ̄>─ 、 f⌒ヽ / く -=7'"´ ̄`  ̄ 、 ` | l7r'’⌒ヽ.. / ,ィ ̄ / ヽ厂ォ .}、 l / ,! /|l ヾ__,イ ∨ | | | /| | ! 廾ト |ト、| _,⊥、 ∨ | ,. | | l 〃 | Nv'rト、 |' |'从|__| l| || |. / j! | l ||. ト, l 弋リ ´7r__.}iリ || |/ /|! ∨ ,ム |ハ. ',"" , `ー'/ /|ト、/ ∧|! ∨二ミ ! |込、 t "" 〃 ./ f⌒〉 /辷〉 弋Tノ ! ∨|l ヽ. イ/ イ/ 弋// ,/ j! _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | /Ⅳ /「l _f7⌒ァ-i、 { ! | 〈やっとできたわー、パールちゃん |\、 l′,r'  ̄| !.lくム`攵,ノi| ̄`ヽ ! | 様ってば 天才ね!! | | ト、 / / l ヾ、Lヽ幺彡',r''7 ∨ \_____________/ト、.! ! \ ∧ l! l. /  ̄|「~ /ー′./ \ | | | \ / ∨ | / /t才ニ゙゙ヽ. / \| | | ヽ-、 / ∨ | / / r'´二. ∨ / i| | | ヽ. 、 ∨' ,/ ,/ Y´ィニ ∨───||∨,' ハハ. | イ=ニ二ニ≧' . ゝ、 \ マ|. / ,} } ヘ, ∧ . . . . . | | .. |\ 〉 ヽ.|/ ヘ、_. ,ィ∧ . . . ; イー弋ー─‐' | \!! i| /´ ノ ∧ //| ,>-< \ |.! || / / ´ />--イ \ \!| || / / / `ヽ \ \ | _,‐'"´ ̄ ̄`´ ̄ ` ‐-、__ / `-、 /´ .i /´ 、 .l / l 、 ヽ .l ./ / | .| | | .| | / /l .| | | | | | | | | | .| l、 〈/ | | | .|ゝ | | l ∧ | | | /l│ | |.l ベルのクローンの完成よーーー!! | | | l弋リ _lヽ∧ .l∧ハ/l._≠‐' ./l | { .i l | くf oゝ ヽ/ .f '" o ゝ/ / l.ハ \\ \\ハ`ー リ l`ー..'ソ l / /l 、\ / \ \ツ  ̄ ̄ ,  ̄ ̄ / / l ヽ \ イ ハ/ 〉 人 ー ' / 〈 人 ハ ヽ / / / / ゝ、 イ\__`ー-、 ; 丶ノ 〈 l / ,〃'./"´ l>-< l`ー一-、_l\∧ 〉;; .〈 ヘl l〈 〈_ / \ |  ̄ ̄ ̄ | ./ 〉/ ハ ヘ∧ ハ ル'ルーk  ̄丶 `ヽ、 / / ハルヘ リ'"´ ,,--‐'人__人_ `、 / _,‐'"ー-- .、 // ´ `ー‐_ヽ/, -‐" 、\ / ./ ヽヽ∨∠´ ヽ.\ . /∧.ゝ /ニ`,へ‐ '´ ̄ ̄` ヽ、/ニヽ〔` // / ヽ `,イフ ̄ヽ、 / / /, '/{ ヾ ヾ } /ヾ }` } | { 〃{ {⌒ ヾヽ| `ヽ { l || | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i | |小| ● ●亅|. ||_ jj }〈ベルクローンだと呼びづらいから名前をつけてあげる~ リ(T)l⊃ 、_,、_, ⊂⊃l(T) l j そうねぇ・・・/⌒ヽルヘ. ゝ._) リノ/⌒iル \______________________/\ / `ヽ_>,、 __, イ、. / / / ハ ヽ/ ,,ヘ、_∧ { ゝ j ヽ. / /j ´ヽ /ニ`,へ‐ '´ ̄ ̄` ヽ、/ニヽ〔` // / ヽ `,イフ ̄ヽ、 / / /, '/{ ヾ ヾ } /ヾ }` } | { 〃{ {⌒ ヾヽ| `ヽ { l || | / あんたなんてベローンでいいわ、ベローンでッ!! i | |小| ● ●亅|. ||_ jj } キャハハハハハハ!! リ(T)l⊃ 、_,、_, ⊂⊃l(T) l j/⌒ヽルヘ. ゝ._) リノ/⌒iル /⌒)⌒)⌒)\ / `ヽ_>,、 __, イ、. / (⌒)/ / / // / ハ ヽ/ ,,ヘ、_ / ゝ / { ゝ j ヽ. / /j / ) / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ☆ × , へ――‐- 、 ☆ × × , '´/ ;ヘ ` 、 ゚ ゚ . ・ / / / \__ X / ./ / / / | | . ゜ / ./ / , / | ヽ|、 ☆ .. ,...---、 l / l | |/ / / .|、 | | ヽニ===' r――-v'´ r'__ノ_)‐ァ' フ⊃| | \/ / ノ ヾl l | ' . ☆ |_/l | -―'´ //ヾ☆_リVハ/V| /_lj_jハj_ ./ l / \-ハ ノ¨´| ヽ|=气 j/r‐┬j/ / /| | X / |/丁 ̄ノ ̄V、人 \ , 弋_ノ////! ハ X / / __/ < 二ノl ` rゝ _) r―ァ / ̄/) ,レ パール様ありがとうございます! /l└― / ノ/ Ll⌒ ∠ \ ‘r⌒ヽ イ __)__ この不肖ベローン。パール様の為 / // ̄/lフー┬┬< ̄ ̄ ̄ L._ ̄> ̄|`¨ゝ〃^Yl\_ ノlrヘ/ . ×一生懸命頑張ります!!.( // / /∧ | 〉〈 | |`ー--.、_二(r' >ヽ/匸 _}、」 /〉Ll ) ゚ ☆ \/ // l lV /ヽ | | _ <二二大二 「lノ/^;ヘ/人ヽrv'  ̄ ̄ ̄/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\ /ー┬'// ヽ l l〈 / /i .| \ / / l / フ/_ Vl `^Yrヘl }__ x / ☆' / ', ,' // Yハ { \ ー' } X / / ', l // ヽ__ノY 二ユ_ ̄ ̄\ / ', |、_;_;V_;_;_;_;-- l- __ハ--ィヽーr―┘ \ - '´ ̄ ̄\ ', | | .ヽ-<ヽ=| ̄ ̄ ̄\ \ / \ ヽ . .| ヽ ヽl \ \ /ニ`,へ‐ '´ ̄ ̄` ヽ、/ニヽ〔` // / ヽ `,イフ ̄ヽ、 / / /, '/{ ヾ ヾ } /ヾ }` } | { 〃{ {─ ─ヽ { l || | / i | |小| ● ●亅|. ||_ jj } ・・・・・・・ リ(T)l⊃ 、_,、_, ⊂⊃l(T) l j/⌒ヽルヘ. リノ/⌒iル /⌒)⌒)⌒)\ / `ヽ_>,、 __, イ、. / (⌒)/ / / // / ハ ヽ/ ,,ヘ、_ / ゝ / { ゝ j ヽ. / /j / ) / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 (⌒_(⌒)⌒)⌒)) /ニ`,へ‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 /ニヽ 〔``// / ヽ、`,イフ ̄ヽ / / /,. / { ヽ ヾ } /ヾ}` } | { 〃{ { ヽトヽ|ヽ}ヽl }.|| |l / | | {|小| ノ ` `ヽ | || |l } { | || j i ● ● | || jj | ・・・・・・ リ(T)ヘ⊃ 、_,、_, ⊂⊃(T)j | レル /⌒l,、 __, イ リイ从リ / ヽ/、 ヽ/ /" ヽ、 / 〉.ヽ/ / l ヽ / / /イ } | / x "二 _ \ |- 、 , ′ i ヽ二ノ/ ./ / /x‐ 、 、'.- 、 \ i l! ! | | / / ,/ ,/ / / ! i i、\ 、ヽ¦ | |! ! | / ,i /_ ./ / /,/| |! '.ヽ'.' } | | ||. | / ;′ レ'レ \ //' / /イ | i i i´ | V.| i. |' /i i x≠=ミ、 ヽ /イイ / l|! | l l !/. | | んィ心 ` -‐/、' / j! ! ¦ | / /'、 ! !弋zク ,≠ミ、/イ /ル'. / | ,.イ /) ヽl トヽ. んタ /// ヾ ヽ もういいや、アンタなんていらな~い l/ !'♀-} '. | 丶 ゚ー'’, ′i| /\ \ `ー ' xゥァヽl \ '^) ,.イ /リ ./ \ - x―‐ァ' ̄ / / >――‐ '"/ / / / ヾ x‐ァ′ / ./ 厶- '"; '" 弋 イ / / ,′j/ i i > ´ ,. \ | / ハ ' / | ,. '" ,. '" .\ l′/ ヾ ′ / ,. '" ヽ 、 i / ,. '" / / /` 、 ヽ. / / 、 y′ / \-'- 厶-―‐┐∠ ____ / \` ー――∠、 `ン ,.ッ―v―ッ===tz_ ―- .. ゚ ,.</ / / \`'<´ \ | / / / ./ {ン ト、 \ \ _人_ / ,イ ,¬j/―匕 {l . fト、 \ ヽ \  ̄`Y´ ̄ ムイ.从 ノ .≠===八 リ__`ー.)) )人 ), | {X |人 { ' ' \ ノ`气ミ(ノ乂 ) ハ / ゚ ( j八 ヽ廴 ' ' '( |/' j} + ゚ )X \ .\ ' 厂 ̄〕 ゙(.r┘ x + Y⌒ ノ ノ { / 从 ゚ 乂 ( .(_ 、_,ノ ,イヽハ x ,イ≧≦>、 ) _ , イ乂 ノリ _/ / ハ ヽ メノ 、 " r-‐<ノハノ ≧≦  ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ \ ≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ ヽ〉 {{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´ ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、 ≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\ 彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ … 0話終了時点 _ ___ r一v'´ `>ー┐ 厶ィ ト、 / / } ∧ / ( ! .ハ { { {\ /} ト、 } jⅥ _L⊥斗 ヾ ムLL._ } } )亅 }∨ハ「 ( ヽ/ |/ l/ lノ } リイ } }Y v== `==ィイ ハ } ,ノ 司先輩のせいで湯豆腐が食べたくなっちゃいましたー ノノハ 、 / ハノ人 ヤッくんも呼ぼうかなぁ。 r彡〃 j . 、rー ‐ァ / /`ヾ( `ヽ `v ( 〃 ( ( r`ュ-r< ( ( ) _.ノ. 、 ) ) )" ̄ハr' r<) )-ー< `ミ、ノ ノ. . . . .└个ー'`ー廴_.ノ. . . . . . . . `. にニフ. . . . . . . . [] . . . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . }. / ィr┴───┴┐. . . . . . . . .}/. . . . . . . 丨 〈 { ⊂^ヽ、. . . . . . /. . . . . . . . . l. } ヽ、 ____.ノ }. . . . . .!. . . . . . . . . { r廴__ノ「`ヽ二二_ ノ¨ヽ . . . }. . . . . . . . . ..! _廴 {. . . . . . . . !て´ ノヽ.ノ. . . . . . . . . . ′. / . . . `ー{i . . . . . . |. . `rー. '゙. . . . ハ. . . . . . . . . ′ / . . . . . . . . }i. . . . . . . | . . . '. . . . . . ノ ヽ. . . . . . '. /. . . . . . . . . . }|. . . . . . . | . . . '. . . . ' . . . . ヽ. . . ,′. ヽ. . . . . . . . .ノi . . . . . . | . . . . . '.. . . . . . . . . } / `ー─ く/. . . . . . . .|. . . . . . . '.. . . . . . . . / `ー─‐' |┃ ガラッ. |┃ |┃ ノ// /ニ`,へ‐ '´ ̄ ̄` ヽ、/ニヽ |┃三 〔` // / ヽ `,イフ ̄ヽ、 |┃ .___ __ ./ / /, '/{ ヾ ヾ } /ヾ }` } |┃ .\\ .| | | { 〃{ {⌒ ヾヽ| `ヽ { l || | / |┃三 . \`l、| i | |小| ○ ○亅|. ||_ jj } 鍋と聞いて~ |┃三 \\ .リ(T)l@ r―-┐ @l(T) l j |┃三 ヽ/⌒ヽルヘ. .| | リノ/⌒iル |┃三 \ / `ヽ_>L___|イ、. / / |┃三 / ハ ヽ/ ,,ヘ、_∧ ,.ッ―v―ッ===tz_ ―- .. ゚ ,.</ / / \`'<´ \ | / / / ./ {ン ト、 \ \ _人_ / ,イ ,¬j/―匕 {l . fト、 \ ヽ \  ̄`Y´ ̄ ムイ.从 ノ .≠===八 リ__`ー.)) )人 ), | {X |人 { ' ' \ ノ`气ミ(ノ乂 ) ハ / ゚ ( j八 ヽ廴 ' ' '( |/' j} + ゚ )X \ .\ ' 厂 ̄〕 ゙(.r┘ x + Y⌒ ノ ノ { / 从 ゚ 乂 ( .(_ 、_,ノ ,イヽハ x ,イ≧≦>、 ) _ , イ乂 ノリ _/ / ハ ヽ メノ 、 " r-‐<ノハノ ≧≦  ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ \ ≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ ヽ〉 {{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´ ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、 ≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\ 彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ … ベローンとベル様のハートフルな一幕 「はあ、今日のはきつかったなぁ。さっき笑ってたのは、クラスの錦野さんだったよね」 ポチャンッと、べロールの投げた石が水面に当たり。良い音を立てて沈む。 今日は、駅前でベール・ゼファーがいかにペチャパイかを歌ってきた。笑顔で。 ベローンの事ではないけれど、年頃の女の子があんな恥ずかしい歌を公衆の面前で歌うことがいかに精神的にキツイかは理解していただけると思う。 でも、自分にとっては何時も通りのことだった。あえて言えば、今日も今日とて普通の日だった。死にたい。 既に、ベローンがおかしな子だという噂は学年の皆に知れ渡っていた。あと一ヶ月もしたら、学園中に広まるんじゃないかなぁと考え、また憂鬱になる。 だが、彼女の主の目的はそれだ。ベール・ゼファーの顔をした自分が変なことをして、ベール・ゼファーを笑いものにする。そのために、自分は生まれてきたのだから。 そんな些細な冗談が、自分の生まれた意味だった。 最近、そんな彼女に友達が出来た。同じクラスの男の子で、名前はやつきという。何故かは知らないけど、苗字は誰も知らないし,教えてくれない。なんで? 閑話休題。ベローンの顔立ちは確かに可愛くて、最初のうちは男子生徒達からよく可愛がられていたが、彼女の奇行が目立ってくると次第に誰も寄り付かなくなった。 女子もそうだ、最近は独りでお昼を食べている。前は巫女クラブでお昼を食べることが出来たけれど、この頃彼女の主人であるパールが何故か巫女クラブに入部した。 「ご飯の時にベルの顔を見るなんて、最悪よ。あなた、お昼にここに来るのやめてよねー」 もちろん、ハイと答えるしかなかった。逆らうことなんて全く考えられない――彼女はそういう風に出来ていた。 ウィザード達はもっとひどい、彼らは露骨にベローンを敵視していて、命を狙われたことも何度かあった。もちろん、それも当たり前だった――彼女は、魔王の顔をしている落とし子なのだ。 やつき君は不思議だった。独りでいることが多くなった自分に話しかけてくれる。たまにだけど、お昼を一緒に食べないかと自分のグループに誘ってくれる。帰り道で一緒になれば、自分と一緒に帰ってくれた。 いつも思う。何でもないような振りをしてくれるのは、皆に良い顔を見せたいからなのか、それとも自分を哀れんでくれるからなのか。 そのたびに思う。自分はやっぱりいらない子だ、友達の好意を疑ってるんだもの、と。 そう、友達。やつきは彼女の唯一と言っていい友達だった。 「・・・・“ヤッくん”」 ポツリと呟いてみる。えへへへと、口元がつい綻ぶのを感じる。 だんだん笑顔になってくる。まだ、恥ずかしくて、うぬぼれているようで、面と向かっては言えないけれど。いつか、本当の人間と人間の友達のように、彼がクラスメート達から呼ばれているその呼び名で呼んでみたい。 そうすれば、彼女の意味が変わるような気がするから。ベローンは嫌味な冗談から生まれて、そのまま死んでいく。そんな嫌味な冗談の自分だけど、一回だけは、本当の笑顔を誰かにあげたいから。そうすれば、彼女は嫌味な冗談ではなくて、素敵な冗談として幕を閉じることができる気がするのだ。 「・・・・へえ、こんなところにいたんだ。探しちゃったわ」 真後ろから、自分の声が聞こえた。全身を怖気が包み込む。背筋に電流が流れる感覚、ベローンが人生で感じた中で一番近いのは、高層ビルから落ちた時の感覚だった。 ああ、死ぬんだな私。ベローンは自分の頭の中が真っ白になって、怖くて、だから彼の名前を呼ぶ―― 「あら、初めましてベール・ゼファー」 ベローンは立ち上がる。優雅に、威厳を伴って。先程まで泣いていた少女とは、別人のようであった。 「あなたね?駅前で私の真似をして歌っていたっていた偽物は。おかげで恥をかいたわ」 静かに、だが、普通の人間ならばその声を聞いただけで死を覚悟する怒気を孕んで、鈴の様な声で尋ねる。 いつものべローンなら、もう立つ事が出来ずに地にひれ伏していただろう。 しかし、べローンはベルの発する怒気をどこふく風と受け流し、豊かな胸を見せつける様に両手を前で組む。 「ええ、そうよ。見た事がないから嘘をついてしまうかもと思っていたんだけど、その心配は要らなかったみたいね」 ベール=ゼファーはべローンを見てから、ふと自分の身体を見てみた――何物にも邪魔をされずに足元が見えた。 先程まで、怒気だったものが明確に殺意に変わるのをベル自身も感じた。殺そう、その自慢の胸を撃ちぬいてやる。 しかし、違和感がある。 「うん、あなたが目障りなのは確定したわ・・・・で、この裏界第一位の魔王ベール=ゼファーに喧嘩を売るのはどういう了見なのかしらね?ただの自殺志願者じゃつまらないわ」 この目の前にいる相手は何者なのかが分からない。こいつの製作者は、なんのためにこんな紛い物を作ったのか、まだ理解していなかった。 「私はベローン。裏界第一位の実力者にして東方王国のプリンス、偉大なる超公パール様がお作りになられた。裏界第一位のヘッポコ魔王のクローンよ、ま・お・う・さ・ま」 二人はよく似ていた。少女とは思えないほどの威厳、享楽的に輝く妖かしの瞳、その喋り方、佇まい。 だがそれは、些細なことだった。月と水面に揺れる水月を比較するように、比べることなどできないぐらい圧倒的な力の差が両者の間にはあった。 パールの奴が気まぐれで作ったのね・・・。 パールの名前が出た時点で全てを理解したベルは、もはや目の前にいる存在に対する興味を失った。 ベルの周囲に魔法陣が浮き上がる。せめてもの腹いせに、塵も残さずにこの表世界から存在を消してやろう。 「光栄ね、全力で相手をしていただけるなんて、偽物冥利につきるわ」 口では慇懃に、しかし、あくまで自分はベルと対等だとでもいうかの如く、挑発的に答えるベローン。 ウィザードの使う箒である自身の鈴を盾として展開する、その表面にはパールを称える言葉と、ベルを滅ぼす旨の言葉がところ狭しと並べられていた。 それを見て、ベール・ゼファーは魔法陣の展開を止める。そして、自身の意識を裏界の本体へと戻した。 ――ああ、やっぱり、パールの味がする。 蠅は、その手足に味覚があると言う。 蠅の王たるベルもまた、裏界の空気をただようプラーナの味を感じることができた。 そして、直ぐ近くに大嫌いなあいつの味がした。 ベルはベローンを作ったパールの意図を今度こそ完璧に理解した。 この挑発的な存在は、ベルの力をもってすれば簡単に滅ぼすことができるだろう。 それでも、パールが作り出したベルを殺すという概念と鉄壁と呼ばれている箒に守られた偽物を殺すためには、ある程度本気で殺さなければならない。 その時、写し身に自身の力を移したその瞬間に、ベルの本体はパールの襲撃を受けるだろう。 つまり、目の前いる存在の本当の意味は・・・・ 「・・・・餌ね、あなた」 ベローンは、にこりと微笑んで肯定した。 「なるほど、あなたを私が殺そうと思ったら、パールの奴が私の本体を攻撃する。そして、私がそれに気づいて放置したら、あなたは最悪の冗談としてわたしの姿で愚弄し続ける、そういうことなのね」 呆れた、本当にパールは子供だ。 「ええ、そうよ。わたしがあなたに合っている時には、パール様はあなたを狙っているわ。そして、わたしはあなたを馬鹿にし続けるの。この姿で、あなたの真似をして」 「そう、じゃあ普段のあなたがわたしと似ても似つかない性格なのは、それもわたしを怒らせたいからね?そして、わたしと合った時に、普段のわたしのような雰囲気を纏うようになっているのも、その方がわたしがあなたを無視しないと思っているからなのかしら」 「その通りよ、ベール・ゼファー。それに、あなたが近くに居ればわたしから貴方に合いに行くの。貴方に殺してもらえるようにね」 ベルはしばし、考えた。 こいつをわたしが殺すことはパールの思い通りだろう。 こいつを生かし続ける?――冗談、これもパールの思い通りだ。 では、どうするか。どうすればパールを出し抜き、この冗談をかき消せるのか。 ああ、これはパールの用意したゲームね、そうだとすれば。 ベルは、このゲームの勝利の方程式を見つけた。 ベローンの纏う偽物の余裕ではなく、本物だけが纏うことが許された本当の余裕をもって、ベルはこのゲームに参加宣言をした。 「貴方をどうするかが決まったわ。わたしは、貴方に直接手を下さない、クイーンでポーンを落としてはつまらないもの」 「だから、別の駒を使って貴方を壊してあげる。そして、あなたを殺したら次はパールにチェックメイトを掛けてやるわ。首を洗っていなさい、パール」 裏界のどこかで、笑い声が響いた気がした。 もう、ベルはベローンを見ていない。 ベルの意識は、どうやって華麗に、どんな駒を使って、パールの用意した冗談を逆に笑い飛ばしてやろうか、それだけを考えていた。 川辺で、一人の少女が泣いている。 「――ヤッくん、ヤッくん、ヤッくん、ヤッくん、ヤッくんッ!!」 自分のただ一人好きな少年の名前を叫び続けていた少女は、ふと気づきあたりを見回す。周りには誰もいなかった。 「よ、よかった、そ、空耳だったんだ・・・・・・・」 ベローンはほっとして、その場に座り込んだ。いつの間にか、立ち上がっていた。たぶん、逃げ出したかったのだろう。体が勝手に反応してしまったのだろう。 考えてみれば、今日は最悪の日ではない。そして、今日までの日常は幸運だったのだろう、ベローンはベルを嘲笑しながらも、ベルに合ったことはないのだから。 いつかはベルに、自分のオリジナルに合うだろう。そして、殺される。ベローンはそのために生まれてきたのだから。 でも。 「うぅぅ、うああぁ、生きてる、まだ生きてるよヤッくん。まだ、ヤッくんとお話できるんだよ、うぐぅ、ぐすっ」 両膝を抱えて、声をあげてベローンは泣き出した。 生きていることが嬉しくて泣くのか、先に待つ絶望が怖くて泣いているのか、ベローンには解らなかった。 いつか、遠くない未来に自分はこの世界からいなくなる。流行りの歌よりも低俗な、冗談を覚えてくれる人なんていない。 それでも、今日と同じ日常を、明日も生きることができるのがベローンには嬉しかった。 その姿は、パールの見たい、ベルが絶望に打ちひしがれる姿にそっくりだった。 ――ギギィ、これだけを書くのに2時間とか。表現が適切ではないとか、誤字脱字、句読点の位置とかは勘弁を。SSを書ける人とか、イラストを描ける人はすごいなぁと思いました。
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弦巻 研治 <TSURUMAKI Kenji> ≪プロフィール≫ 【種族】人間 【性別】男性 【年齢】16歳 【国籍】日本 【属性】風/地 【スタイルクラス】アタッカー:Lv.0 【ウィザードクラス】侍:Lv.3 【クラス履歴】落とし子:Lv.3 異能者 :Lv.1 【総合Lv】7 【消費経験点】 計:48exp(内、クラスチェンジ20Exp.現金換算8Exp) 【ワークス】不良学生(笑) 【ライフパス】 [出自]:スパルタ式 兄貴ほどじゃないけどね。 [生活]:秘密 なんかもう公然のものとなりつつあるなぁ。コネ:赤間夜月(秘密)を取得 [邂逅]:アンゼロット〔関係・秘密〕 剣技をうちの家系に伝えたって伝承もあって付き合いもあるのだけれど……? 【基本能力値】 筋力 10 知力 6 器用 10 信仰 6 敏捷 10 知覚 8 精神 8 幸運 5+1 CF 修正 2 【プラーナ】 内包値:9 解放力:2 【戦闘値】 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力ほか 未装備 装備 命中 9 7 7 23 18 回避 9 3 12 13 攻撃 10 7 7 24 46 防御 8 2 10 24 魔導 6 2 1 8 6 抵抗 8 0 8 6 魔攻 7 0 7 7 魔防 6 0 6 9 耐久力 34 10 44 44 魔法力 19 4 23 20 行動値 10 8 4 22 22 移動力 2 0 2 2 【特殊能力】 名称 クラス SL タイミング 対象 効果 ≪月衣≫ - - Pass 自身 アイテムの隠匿。 ≪月匣≫ - - Pass 自身 月匣を展開する。 ≪物理攻撃力UP≫ Atk - Pass 自身 攻撃力上昇 ≪代償軽減:HP≫ Atk 1 Pass 自身 特殊能力のHPコスト減少 ≪代償軽減:特殊能力≫ Atk 1 Pass 自身 特殊能力のMpコスト軽減 ≪振りかぶり≫ Atk 1 mi 自身 ダメージに武器重量追加 ≪異形適応≫ Drk - Auto 自身 BS打消し ≪カースドウェポン≫ Drk - Pass 自身 めいとう は のろわれた! ≪烙印≫ Drk - Auto 単体 アンゼの加護により命中Up、月属性化 ≪ソウルスティール≫ Drk 1 Auto 自身 HpMpちょっと吸収 ≪惑乱の渦≫ Drk 1 Mj 範選(1) 物理or魔法攻撃。ダメージが通るとカウント減少 ≪ウェポンメトリー≫ Psy 1 mi 自身 武器の構造がよくわかる(命・攻上昇) ≪サイコブースト≫ Psy 1 Auto 単体 ダメージ上昇 ≪柔の構え≫ All 1 Pass 自身 幸運上昇 ≪武士の覚悟≫ All 1 Pass 自身 幸運上昇 ≪剣風閃≫ All 1 Pass 自身 幸運上昇 ≪散滅≫ All 1 Pass 自身 幸運上昇 ≪乾坤剣≫ All 1 Pass 自身 幸運上昇 ≪伝家の宝刀≫ All 1 Pass 自身 スターイーグルを取得 ≪訓練:幸運≫ All 1 Pass 自身 幸運上昇 ≪ウェポンマスタリー:刀≫ All 1 Pass 自身 命中上昇 ≪へヴィスマッシュ≫ All - Auto 自身 命中振り直し ≪超巨大武器≫ All - Pass 自身 めいとう は おもくなった! 【魔法】[魔法記憶容量:13] 名称 属性 Lv 価格 効果 ヒール - 2 15,000v. 治癒 【武装】[所持可能重量上限:17+3] 名称 種別 重量 価格 備考 銘刀 武器(刀) 6+5 1,200,000v. 超巨大カースドウェポン スターイーグル 防具(衣服) 3 2,000,000v. オクタヘドロンの知り合いから借りた簡易戦闘服 タクティカルベスト 防具(上半身) 4 350,000v. 戦羽織相当 【魔装】[魔法装備可能Lv合計:12] 名称 種別 Lv 価格 効果 パワーブースタ 付与(-) 3 100,000v. 所持可能重量等上昇 【所持品】 名称 重量 効果 価格 備考 0-phone 0 向こうの 0 Mugen-kun 0 ご利用は計画的に 0 幸運の宝石 0 F無効化 100,000v. 死活の石 0 生死判定補助 200,000v. MPヒールポーション 1 MP回復 100,000v. 念のため HPヒールポーション 1 HP回復 100,000v. 念のため 【コネクション】 対象 関係 価格 備考 アンゼロット 秘密 自動取得 「さて、どうすっかねぇ?」 赤間夜月 秘密 自動取得 「酒好きで刃物好きで卵好き……パッと見、普通だよなぁ」 成長予定 さむらう予定。
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"完璧女子" 城崎いおり システム ナイトウィザード 2nd レギュレーション 突発ナイトウィザード The 2nd Edition プレイヤー R.F.D. パーソナルデータ 名前 城崎 いおり(しろさき・-) 種族 人間 ワークス 中学生/メイドさん 年齢 12 性別 女の子?(外見) 髪の色 黒/金(染) 髪型 ツーサイドテール 瞳の色 暗碧 肌の色 黄 身長 145㎝ 体重 40㎏ ライフパス 種別 項目名 特徴 備考 出自 超☆貧乏 清貧 精神ジャッジ+1。1回/シナリオ 生活 女装趣味 美学知識 美しいもの関連の情報収集+1 能力 レベル クラス ウィザード 魔術師 Lv. 1 スタイル キャスター Lv. 0 総合レベル Lv. 1 未使用経験点 0 pts. 属性&プラーナ 属性 〈水〉/〈冥〉 CF修正値 2 プラーナ 内包値 2 解放力 8 基本能力 基本能力値 ベース 成長値 現在値 筋力 6 6 器用 7 7 敏捷 8 8 精神 10 10 知力 13 13 信仰 8 8 知覚 5 5 幸運 6 6 戦闘値 戦闘値 ベース クラス(S/W) 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 命中 6 0 0 6 0 命中 6 回避 6 0 0 6 1 回避 7 攻撃 6 0 0 6 1 攻撃 7 防御 7 0 0 7 7 防御 14 魔導 8 3 4 2 17 3 魔導 20 抵抗 7 2 3 12 1 抵抗 13 魔攻 11 4 4 19 11 魔攻 30 魔防 10 2 2 14 6 魔防 20 耐久 13 2 2 17 0 耐久 17 魔法 17 5 5 27 -12 魔法 15 行動 11 2 0 1 14 -10 行動 4 移動 2 - - - 2 0 移動 2 sq スキル 特殊能力 名称 SL クラス タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 - 汎用 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣 - 汎用 常時 自動 なし 自身 なし なし 魔法攻撃力UP - キャスター 代償軽減:弱体魔法 2 キャスター 伝家の宝刀 2 汎用 新ロンギヌス制服を取得 マジックマスタリー:冥 1 キャスター 発動魔法 名称 Lv 種別 属性 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 スロウ 2 弱体 1 バインド 3 弱体 2 ヒール 1 治癒 1 リフレクトブースタ 3 付与 ノック 1 汎用 フライト 1 汎用 魔法記憶容量 11/14 装備 名称 種別 部位 装備重量 魔法Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考 アンゼ宮殿のメイド服 防具 衣服 1 - 0 1 1 4 1 1 1 3 0 - 新ロンギヌス制服相当 ホワイトブリム 防具 頭部 1 - 0 1 2 0 3 0 マジカルリボン相当 革製のエプロン 防具 上半身 2 - 0 2 0 0 0 レザージャケット相当 - ヴォーテックストライデント 魔装 攻撃 - 4 10 -12 -10 4 - - 合計 4/ 7 4/14 0 1 1 7 3 1 11 6 -12 -10 その他 アイテム 名称 個数 重量 効果 0-Phone 1 0 Mugen-Kun 1 0 月衣収納上限 0/ 0 コネクション コネクション名 関係 備考 アンゼロット 主人 設定 口調 全体 つっかえながらボソボソと話す 語尾 ~ですぅ、~ますぅ 人称 一人称 いおり 二人称 ~さん、~さま 外見 同世代から比べても小柄な体型で童顔。女性の服装が良く似合う。 セミロングの髪の毛を、サイドで結びツーテールにしている。 性格 小心者でオドオドしている。ただし素直な子である。 生まれ 5年前に両親を亡くすも、アンゼロットの計らいによりロンギヌス隊員の世話係として雇われた。 その時に与えられた制服は何故か女性モノのメイド服(+絶対領域)。以後、周囲からは女の子として弄られている。 GM、他のPLへ 基本的には少女としてロールプレイします。 履歴
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PC① http //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=1c62bc8160d97c151cd9c6f40d709069 +結界内設定 仮初の姿 - Transiency Style - 素性 - Profile - キャラクター名 伊勢一成(いせかずなり) 性別 男 年齢 17 プレイヤー名 ペッパー 因果 - Handout - 由来 - Lifepath - 出自 - 出自効果 - 境遇 - 境遇効果 - 因縁 - コネクション - 人脈 - Connection - 人名 関係 - - - - - - - - - - - - 射影 - Projection - 容姿 - Appearance - 「まぁ、俺は不良だからな」 目つきとガラの悪い黒髪の少年。金色の瞳をしている。 このご時世に指ぬきグローブをし、腕まくりをしている。つまりは2Pカラーの柊蓮司。 顔立ちも似ているが、中性的。 背景 - Background - 「任せとけ。伊勢一成は『迷う』ことだけは絶対にしない」 田舎暮しでありながら、アニメが好き。たまに流れる深夜アニメとかはだいたい見てる。 一番好きなアニメはナイトウィザード。傾倒しすぎて柊蓮司のような格好をしている。 不良を語るが、真面目な生徒。 ……のはずだが、両親からは勘当されており、マンションで一人暮らし。 未成年のため、多少の援助は受けられて居る。 しかし、通帳の残高は異様に多く、彼にも覚えがない。 性格 - Personality - 「誤解だ!嘘だ!間違いだ!俺は悪くねぇ!!」 ガラが悪いと本人は思っているが、付き合ってみればそう悪いやつではない。 どちらかと言えばナイーブであり、些細な事で心に傷を負う。 諦めることが嫌いで、女の子が好きな二枚目半。 『困っている人を見捨てるのは、面白くない』との考えで、放って置けない性質。 そのせいで困ったり、大変な目に合うが、それでもメゲず、何度でも繰り返す。 見返りが欲しい訳ではなく、見捨てるのは嫌だからと言う理由だけで動く。 備考 - Extra Data - 「軽い物なら、俺に任せてくれ。和菓子も行ける」 「タネ無し手品、ってやつかな」 特技はコーヒー、軽食、和菓子作成。どれも店を出せるぐらいに極まっているが、 本人はまだまだだと思っている。なぜこんな特技があるかは本人もわからない。 他にはタネ無し手品が出来る。右手から、ライター程度の小さな火を出せ、 その火で自由に形を作れる。実際は魔装の発現だが、本人は気がついていない。 +現実世界設定 繕いの姿 - Outside Style - 素性 - Profile - キャラクター名 伊勢 一成 コードネーム 裏切りの朱兎 性別 男 年齢 17 プレイヤー名 キッチー 因果 - Handout - 由来 - Lifepath - 出自 - 出自効果 - 境遇 - 境遇効果 - 因縁 - コネクション - 人脈 - Connection - 人名 関係 - - - - - - - - - - - - 実像 - Real Image - 容姿 - Appearance - 「いらっしゃいませ、お客様」 勝色のショートヘア、金の瞳。少し低い背丈。中性的な顔立ち。 少女と見間違えられる程。 背景 - Background - 「俺はアニメを買って帰るんだ!!」 生まれも育ちも三津神町であり、一般人だった。フリーランスのウィザード。 十六歳の時、アニメDVDを買おうと秋葉原に遊びに行った際、 奇妙な事件に巻き込まれウィザードとしての力に目覚める。 マッド・サイエンティスト集団の自己進化型兵器が暴走。 アキバがアキバが大ピンチ。 そこでPC3くらいの立ち位置で1シナリオ騒ぎたてた。 その時のPC4くらいの柊蓮司に師匠を紹介され、修行することに。 その時に命を救われ、力を貸してもらったので、先輩として尊敬している。 日向家と言う歪で奇妙な一族の元でウィザードとして訓練を積むはずだった。 (他に魔剣キャスターなんて色物ウィザードが居なかった) ヒーラーの癖に馬鹿みたいな火力と耐久力で脳筋する師匠。 その兄は同じ構成のキャスターなのに魔器人化取ってるせいで劣化してる。 師匠は兄にお熱で、その劣化版の人からオカマバーを紹介された。 そのせいで、ウィザードとして稽古を付けてくれのはオカマバーラビットハウスの人達だった。 (オカマバーラビットハウス=絶滅社の特殊部隊) そのせいで二つ名が朱兎になった。解せぬ。 源氏名はマヤ。お人形さんのような男の娘。 女装が似合う為「オカマバーラビットハウスで女性が働いてる!?」 と女性客のなかでちょっとだけ話題になった。 オカマバーラビットハウスでは、コーヒー、軽食、和菓子のスキルを教わる。 飲み込みが良く、担当者が居ない時、代理として店で出しても良いとお墨付きを貰った程。 しかし、ウィザード修行期間のほぼ九割を吸われた項目である。 飲み込み良さは、実戦から離れた物になればなるほど発揮され、 ゲームで見聞きしただけのCQCなどは一度で理解るし、実践できる。 しかし、実際の戦闘における定石などの理解はなかなか進まなかった。 師匠の兄から魔装を貰って、少し実戦経験を積んだら、師匠が 「もう教えることはありません」と突然言い出し、追い出された。 魔装と女装が気に食わなかったらしい。 魔装はすぐさまスキル枠を奪い、人の姿を取った。それが、《ネル》と《ヒトヤ》である。 暇になったので、実家に帰り、そこで出席日数が危ない事を知る。 両親には『突然学校に行かなくなり、オカマバーで働き始めた。 何処で拾ってきたのかゴスロリの少女を連れ回してる』 と事実だけが伝わり泣かれたし、勘当された。 そのまま普通に暮らしてる内に領域に侵食され、ウィザードとしての全てを忘れる事に。 昔からのこの町を知り、戦う力を持つからこそ、キャロルに希望を託される。 性格 - Personality - 流されやすく、カッコ付けしい。 備考 - Extra Data - ”一対の魔装”「アサルトプロミネンス」 世にも珍しい、魔装と人間のハーフ。 愉快な両親に捨てられるようにして、一成の元に手渡される。 夢の世界ではやる気がでないのか出てこない。が、そのうち出てくる。 (そのうちスキル取る) "煉の”《ネル》 『……《ネル》は、もう寝る……おやすみ……』 やる気がなく、何時も眠たそうにしている少女。 ゴスロリファッション、黒髪、黒と朱のオッドアイ。 右目が朱い。 ”獄の”《ヒトヤ》 『《ヒトヤ》から言わせて貰えば、一成の戦い方には無駄が多すぎる』 クールで我が強く、キツイこと言う少女。 ゴスロリファッション、黒髪、黒と朱のオッドアイ。 左目が朱い。 どちらもわかりやすくは表現しないが、一成の事が好き。 他の女とイチャイチャしてると、嫉妬する。 《ヒトヤ》は日常系の萌アニメ、《ネル》はクソアニメが好き。 ナイトウィザード The ANIMATION 良作。魑魅魍魎跋扈する深夜アニメ界において、良作としか言いようの無いアニメ。 つまりは、パンチに欠ける。 居た堪れない程の作画崩壊も無く、丁寧に作られている。 なので、ツッコミ所も少ない。伝説にはなれなかったよ……。 一成はこのアニメが一番好き。 これは、集団無意識の中で、『ウィザード達の戦い』の抽象として、 夢の中、アニメと言う形で形成された偶像。 つまり、真の世界にこんなアニメありません。 (公式でアニメが放送されてる設定なかったよね?) +キャラクターデータ 経歴 - Charactor Data - 素体 - Init Data - - クラス名 Lv スタイルクラス (クラス名) - ウィザードクラス (クラス名) - 総合レベル - - 経験点 - - ※第一話時点 成長 - Growth Route - 話数 総合レベル スタイル/ウィザードレベル 成長戦闘値 HP成長 MP成長 習得スキル スキルLv 第一話 1Lv 魔剣使いLv1 - - - 魔法攻撃力UP(自) - - - - - - 2Lv 魔剣使いLv2 魔導 X Y スキル名 - - 3Lv 魔剣使いLv3 魔導 X Y スキル名 - - 経験点消費 - - - - - - - - - 武装 - Armament - 魔装 - Equip Spell - アサルトプロミネンス 魔法 - Sorcery - 備考 - Extra Data -
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PC② +結界内設定 仮初の姿 - Transiency Style - 素性 - Profile - キャラクター名 PC名 コードネーム PC名 性別 - 年齢 - プレイヤー名 PL名 因果 - Handout - 由来 - Lifepath - 出自 - 出自効果 - 境遇 - 境遇効果 - 因縁 - コネクション - 人脈 - Connection - 人名 関係 - - - - - - - - - - - - 射影 - Projection - 容姿 - Appearance - 背景 - Background - 性格 - Personality - 備考 - Extra Data - +現実世界設定 繕いの姿 - Outside Style - 素性 - Profile - キャラクター名 PC名 コードネーム PC名 性別 - 年齢 - プレイヤー名 PL名 因果 - Handout - 由来 - Lifepath - 出自 - 出自効果 - 境遇 - 境遇効果 - 因縁 - コネクション - 人脈 - Connection - 人名 関係 - - - - - - - - - - - - 実像 - Real Image - 容姿 - Appearance - 背景 - Background - 性格 - Personality - 備考 - Extra Data - +キャラクターデータ 経歴 - Charactor Data - 素体 - Init Data - - クラス名 Lv スタイルクラス (クラス名) - ウィザードクラス (クラス名) - 総合レベル - - 経験点 - - ※第一話時点 成長 - Growth Route - 話数 総合レベル スタイル/ウィザードレベル 成長戦闘値 HP成長 MP成長 習得スキル スキルLv 第一話 1Lv Lv1 - - - (自) - - - - - - 2Lv (クラス名)LvX (能力値) X Y スキル名 - - 3Lv (クラス名)LvX (能力値) X Y スキル名 - - 経験点消費 - - - - - - - - - 武装 - Armament - 魔装 - Equip Spell - 魔法 - Sorcery - 備考 - Extra Data -
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【ナイトウィザード2nd オンラインセッション用キャラクターシート】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャラクター名:因幡える属性:天/冥 総合レベル:(10)消費経験点:(100) ウィザードクラス:陰陽師(5) スタイルクラス :ヒーラー(0) クラス経歴 :異能者(2)、侵魔(3) 【能力値】 基本能力値 ベース 能力 現在値 【筋力】 ( 6)+( 0)=( 6) 【器用】 ( 7)+( 0)=( 7) 【敏捷】 ( 5)+( 0)=( 5) 【精神】 ( 8)+( 0)=( 8) 【知力】 (10)+( 5)=(15) 【信仰】 (10)+( 0)=(10) 【知覚】 ( 6)+( 0)=( 6) 【幸運】 (10)+( 0)=(10) 【CF修正値(幸運÷3)】 =( 3) 【プラーナ 解/内】 (3/7) 【戦闘能力値】 【能力値】 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未戦闘値 装備修正 最終戦闘値 【 命中 】 ( 6) ( 2) ( 0) ( 0) ( 8) ( 3) (11) 【 回避 】 ( 5) ( 2) ( 0) ( 0) ( 7) (-1) ( 6) 【 攻撃 】 ( 6) ( 0) ( 0) ( 0) ( 6) ( 4) (10) 【 防御 】 ( 8) ( 2) ( 0) ( 0) (10) (14) (24) 【 魔導 】 ( 9) ( 5) ( 2)+5 (10) (31) (13) (44) 【 抵抗 】 ( 7) ( 4) ( 0) ( 0) (11) ( 0) (11) 【 魔攻 】 (11) ( 4) ( 0) ( 0) (15) (11) (26) 【 魔防 】 (12) ( 7) ( 0) ( 0) (19) (14) (33) 【耐久力】 (13) ( 5)+10( 0) ( 0) (28) ( 0) (27) 【魔法力】 (17) ( 9)+28(52) ( 0) (106) (-16) (90) 【行動値】 (12) ( 0) ( 0) ( 0) (12) (-4) ( 8) 【移動力】 ( 2) ― ( 0) ― ( 2) ( 0) ( 2) 【特殊能力】 特殊能力名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 《喰らいボム 》(―) オート なし 自動 範囲1 なし 2pr 自身を対象に含むダメージロール直前に使用。ダメージを0にする。シナリオ1回。 《蘇生の光 》(―) オート なし 自動 自身 3sq 1pr 生死判定を成功させる。 《治癒力うp 》(1) 常時 なし 自動 自身 なし なし 種別:治癒の魔法の【治癒力】+[CL+3]。 《代償軽減:付与魔法 》(1) 常時 なし 自動 自身 なし なし 種別:付与の魔法の代償MPを-[SL+1]。 《ネイティブギフト 》(5) 常時 なし 自動 自身 なし なし 発動魔法の代償MP-1。効果の最大値+[SL+1]。 《八界の嵐 》(1) マイナー なし 自動 自身 なし 6C メインプロセス中に使用する魔法の対象をシーン(選)に変更。シナリオ1回。 《サモニングターミナル》(1) 常時 なし 自動 自身 なし なし 指定アイテムを装備中【魔導】【魔法力】+2。 《裏界の温泉 》(1) メジャー なし 自動 範1 2sq 5MP 常時以外の特殊能力、魔法、バッドステータスの効果をすべて打ち消す。 《庇護の伯爵 》(1) メジャー なし 自動 効果 1sq 5C 対象Sq内のキャラクターは指定した付与魔法の効果を受ける。SLラウンド持続。 《魔女王の囁き 》(1) オート なし 自動 単体 なし 1pr 攻撃の対象を自由に変更する。ただし本人には不可。シナリオ1回。 《女公爵の宝物蔵 》(1) オート なし 自動 単体 なし なし 価格が[SL*100+100]万v.以下のアイテムをひとつ取得。常備化不可。シナリオ1回 《符術 》(1) 常時 なし 自動 自身 なし なし 魔法の代償のカウントを-[SL]。攻撃魔装の「行動修正」を+[SL]。 《絶技符 》(5) 常時 なし 自動 自身 なし なし SL個までの魔法効果の最大値を+2。 《反鏡符 》(1) Re 魔導 対抗 単体 武器 15C 魔法を回避した上で対象自身にその魔法が命中したものとして扱う。ラウンドSL回。 《多重発動 》(1) メジャー なし 自動 自身 なし なし タイミング:メジャーの魔法を2つ使用する。シーン1回。 《式神壱式 》(1) 常時 なし 自動 自身 なし なし 式神を得る。式神は[CL*3]点のMPを持つ。 《護法神 》(1) オート なし 自動 単体 2sq なし 式神壱式のMPを0にすることで、ダメージを0にする。シナリオ1回。 ==汎用特殊能力================================================================================================================================================= 《伝家の宝刀 》(2) 常時 なし 自動 自身 なし なし SL個までのアイテムを常備化。[1+SL]Mv.まで。 《伝家の術式 》(1) 常時 なし 自動 自身 なし なし 魔法を1つ常備化。[1+SL]Mv.まで。 《訓練:知力 》(5) 常時 なし 自動 自身 なし なし 知力+[SL]。 ===アイテム特殊能力============================================================================================================================================ 《ヒールサポート 》(―) オート なし 自動 自身 なし なし 【治癒力】+2。シナリオに3回。 《非常用MPタンク 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 【魔法力】+10。このMPはシナリオ中に回復できない。 《呪法弓 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 魔法の射程を+1sq。 《呪法連冊 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 《符術》の効果を[SL+1]に変更。 《データファイル 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 《メモリ領域》が必要。 《ヘルメス派 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 治癒魔法の【治癒力】+2。 《禁断の知識 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 【魔法力】+10。 《アンラック 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 【幸運】ジャッジ-5。 《エスポラント 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 異世界でも何故か言葉が通じる。 《信用取引 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 現金が無くても買い物ができる。 《モバイルシステム 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし あらゆる場所でアイテムが購入できる。 《メモリ領域 》(―) 常時 なし 自動 自身 なし なし 《データファイル》を所有できる。 《幸運の加護 》(―) オート なし 自動 自身 なし なし ファンブルを打ち消す。使用後に幸運の宝石を破棄。 《詠唱補助プログラム 》(―) マイナー なし 自動 自身 なし 3C 【魔導】【魔攻】に+3。ラウンド持続。 【武装:魔装】 重量上限:筋力+総合LV=(16) 魔装可能LV合計:知力+総合LV=(25) 武装/魔装名称 種別 重量 魔L 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 部位 効果 (ダークブレイド )魔装(攻) ― 3 ― ― ― ― 1 ― 6 ― ― -9 -1 ― 3 ― 特になし (マジックシェル )魔装(防) ― 1 ― 0 ― 0 ― 0 ― 2 ― -3 0 ― ― ― 特になし (アサシンレリーフ )魔装(補) ― 4 3 ― ― ― 3 ― ― ― ― -4 ― ― ― ― 特になし ※伝家の術式 (ホワイトロッド )武器(棍) 3 ― 0 0 4 0 1 0 0 0 ― ― -1 ― 1 片手 《ヒールサポート》《非常用MPタンク》 (マジカルリボン )防具(頭) 1 ― 0 0 0 1 0 0 2 3 ― ― 0 ― ― 頭部 特になし (アンチマジックマフラー)防具(肩) 2 ― 0 0 0 0 0 0 0 3 ― ― 0 ― ― 肩 特になし (戦羽織 )防具(上) 4 ― 0 -1 0 5 0 0 0 3 ― ― 0 ― ― 上半 特になし (神代の衣 )防具(衣) 1 ― 0 1 0 効果 2 0 2 4 ― ― 0 ― ― 衣服 防御修正は使用者の【信仰】 ※伝家の宝刀 (破魔弓 )その他 2 ― ― ― ― ― 2 ― 2 ― ― ― ― ― ― 片手 《呪法弓》《呪法連冊》 ※女公爵 (エメラルドタブレット )その他 1 ― ― ― ― ― 2 1 2 1 ― ― -2 ― ― ― 《データファイル》《ヘルメス派》 (外道祈祷書 )その他 1 ― ― -1 ― -2 2 -1 3 -2 ― ― -1 ― ― ― 《データファイル》《アンラック》《禁断の知識》 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【合計】 15 6 3 -1 4 14 13 0 11 14 0-16 -5 0 0 ― 【魔法】 魔法記憶容量:知力+特殊能力+総合LV=(25) 魔法名称 LV 種別 タイミング 判定 難度 対象 射程 代償 効果 (ヒール )(1) 治癒(―) メジャー 魔導 12 単体 1sq 2MP 【治癒力】:【魔防】-10(Max3)。 (ヘイスト )(2) 付与(―) メジャー 魔導 20 単体 1sq 6MP 行動C+[【魔導】-10](Max5)。ラウンド1回。 (リフレクトブースタ )(3) 付与(―) オート 自動 なし 自身 なし 3MP 【行動値】ジャッジ時、+【魔導】-12(MAX 7)。 (ヒートシフト )(1) 付与(―) オート 自動 なし 単体 0sq 5MP 対象のジャッジ前に使用。ジャッジ+2。Cが発生しない。 (ダークバリア )(2) 付与(冥) オート 自動 なし 単体 1sq 4MP、3C 防御ジャッジ直前に使用。【魔防】+[【魔導】-10](Max15)。 (ヴァニシング )(3) 付与(天) オート 自動 なし 単体 1sq 5MP、2C 防御ジャッジ直前に使用。【防御】【魔防】+【魔導】-8(MAX 10)。 (ディフェンスアップ )(2) 付与(―) オート 自動 なし 単体 1sq 3MP、2C 防御ジャッジ直前に使用。【防御】+【魔導】-10(MAX 10)。 (プリズムアップ )(2) 付与(―) オート 自動 なし 単体 1sq 4MP、3C 防御ジャッジ直前に使用。【魔防】+【魔導】-10(MAX 10)。 (タンブリングダウン )(2) 弱体(冥) セットアップ 魔導 対抗 単体 2sq 4MP 行動カウント-[【魔導】-15](Max5)。 (スロウ )(2) 弱体(―) メジャー 魔導 対抗 単体 1sq 7MP 行動カウント-[【魔導】-10](Max5)。 (ディスアペアⅡ )(5) 汎用(―) オート 魔導 対抗 単体 5sq 8MP、6C 魔法Lv4以下の魔法を失敗させる。 ――――――――――――――― 【合計】 25 【所持品】 月衣内最大所持量:筋力×2+総合LV=(20) 名称 重量 効果 (MUGEN-KUN ) 0 《信用取引》 (Sm0-Phone ) 0 《モバイルシステム》《メモリ領域》《エスポラント》 (幸運の宝石 ) 0 《幸運の加護》 (魔術サポートプログラム) 0 《データファイル》《詠唱補助プログラム》 【コネクション】 名前 関係 ― ― 【キャラクターデータ】 性格:気まぐれ 性別:♀ 年齢:100 身長:20cm 瞳色:黒 体毛:灰色 体重:3kg 肌色:普通 種族 :妖怪うさぎ 出自:異世界生まれ 特徴:とりかえっ子 |【魔導】ベース+1、【魔攻】ベース-1。 生活:口がうまい 特徴:口先三寸 |エキストラを説得できる。シナリオ1回。 【キャラクター設定】 幻想郷から来たうさぎ。主に結界と式を操る程度の能力。 本体はてゐの部下にあたるが、永琳直属の庭番として働いていた。 博麗神社の監視任務中に霊夢から結界術を盗んだらしい。 よくわからないうちに異世界へと送り込まれた。 【その他】 経験点内訳:転職20 汎用能力40 換金40(7.848Mv使用→1万5200余 【治癒力】+15 【幸運】 -5 付与魔法 -3MP -2C 最大+6 発動魔法 -1MP -2C 最大+6 ぁ、アイテムは基本的に相当品です。破魔弓→大幣とか。
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【ナイトウィザード2nd オンラインセッション用キャラクターシート】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャラクター名:永坂 東麻属性:地/冥 総合レベル:(10)消費経験点:(100) ウィザードクラス:魔物使い(5) スタイルクラス :ディフェンダー(3) クラス経歴 :吸血鬼(2) 【能力値】 基本能力値 ベース 能力 現在値 【筋力】 (11)+( 0)=(11) 【器用】 ( 7)+( 0)=( 7) 【敏捷】 ( 6)+( 0)=( 6) 【精神】 (12)+( 3)=(15) 【知力】 ( 8)+( 0)=( 8) 【信仰】 ( 6)+( 4)=(10) 【知覚】 ( 7)+( 0)=( 7) 【幸運】 ( 6)+( 0)=( 6) 【CF修正値(幸運÷3)】 =( 2) 【プラーナ 解/内】 (2/11) 【戦闘能力値】 【能力値】 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未戦闘値 装備修正 最終戦闘値 【 命中 】 ( 7) ( 5) ( 0) ( 0) (12) ( 0) (12) 【 回避 】 ( 6) ( 0) ( 0) ( 0) ( 6) (-4) ( 2) 【 攻撃 】 ( 9) ( 4) ( 0) ( 0) (13) (21) (34) 【 防御 】 (10) ( 7) ( 5) ( 3) (25) (25) (50) 【 魔導 】 (10) ( 5) ( 0) ( 1) (16) ( 4) (20) 【 抵抗 】 ( 6) ( 2) ( 0) ( 0) ( 8) ( 4) (12) 【 魔攻 】 (11) ( 0) ( 0) ( 0) (11) ( 7) (18) 【 魔防 】 ( 9) ( 8) ( 5) ( 6) (28) (20) (48) 【耐久力】 (18) (31) ( 0) ( 0) (49) ( 0) (49) 【魔法力】 (14) (19) ( 0) ( 0) (33) (-12) (21) 【行動値】 (11) ( 3) ( 0) ( 0) (14) (-4) (10) 【移動力】 ( 2) ― ( 0) ― ( 2) ( 0) ( 2) 【特殊能力】 特殊能力名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 《リザレクト 》(―) オート なし 自動 自身 なし 3MP クリンナップに自身のHPを【治癒力】0で回復する。 《カバーリング 》(―) オート なし なし 単体 0sq 3MP,1C ダメージロールを代わりに受ける。 《ワイドカバー 》(2) オート なし なし 範SL 0sq 6MP,5C 範囲(SL)のダメージロールを代わりに受ける。 《物理防御UP 》(5) 常時 なし なし 自身 なし なし 【防御】【魔防】+[CL+2] 《リトライ 》(1) オート なし なし 自身 なし 3C C/F以外のときリアクションを振りなおす。 《代償軽減:防御魔装 》(1) マイナー なし なし 自身 なし なし 装備している防御魔装の「魔法力修正」を[SL*3]点減少(最低0) 《センチネル 》(1) 常時 なし なし 自身 なし なし 《ワイドカバー》をラウンドに1回使用可能 《悪鬼の腕 》(3) セット なし なし 自身 なし 3HP シーンの間、素手の攻撃力を[SL*3+3]。 《ドレインパワー 》(2) マイナー なし なし 自身 なし 1pr 対象に与えたダメージと同じだけMPを回復する(最大SL*2+3) 《霧散化 》(2) オート なし なし 自身 なし 5MP,2C ダメージロールの【防御】【魔防】ジャッジ+[SL*5] 《アーマーフォーム 》(5) 常時 なし なし 自身 なし なし 防具《アーマーフォーム》を得る 《シールドフォーム 》(2) オート なし なし 自身 なし 3C ダメージロール直後に使用、【防御】【魔防】ジャッジ+[SL*4] 《スピリットフォーム 》(1) 常時 なし なし 自身 なし なし 《ウェポンフォーム》or《アーマーフォーム》でのダメージは魔法ダメージとなる。 《レギオンフォーム 》(1) メジャー 命中 対抗 範1 武器 3C 《ウェポンフォーム》or《アーマーフォーム》での範囲選択(1)への物理攻撃(1ラウンド1回) 《サバイバルモード 》(1) セット なし なし 自身 なし 1pr シーン間、魔物使いの特殊能力のSLを+2(クリンナップ毎1Pur消費) ==汎用特殊能力================================================================================================================================================= 《絆の力 》(1) オート なし なし 自身 なし なし ジャッジ直後に使用、達成値+1(1シーンSL回、1シナリオにコネクション数) 《リアクティブバリア 》(1) オート なし なし 自身 なし なし ダメージ適用の際使用、防具全て破壊される代わりダメージ-[SL*10] 《属性魔法防御 冥 》(1) 常時 なし なし 自身 なし なし 第一属性又は第二属性の魔法ダメージに対する未装備状態【魔防】を二倍 《闘気の才 》(3) 常時 なし なし 自身 なし なし プラーナの内包値+SL 《訓練:信仰 》(3) 常時 なし なし 自身 なし なし 信仰+[SL] 《訓練:精神 》(3) 常時 なし なし 自身 なし なし 精神+[SL] 《伝家の宝刀 》(3) 常時 なし なし 自身 なし なし SL個までアイテム常備化([100万+100万*SL]v.以下):エメタブ、外道、不幸の宝石 《伝家の術式 》(1) 常時 なし なし 自身 なし なし 魔法を1つ常備化([100万+100万*SL]v.以下):アンリーシュドウォール 【武装:魔装】 重量上限:筋力+総合LV=(16) 魔装可能LV合計:知力+総合LV=(25) 武装/魔装名称 種別 重量 魔L 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 部位 効果 (素手 )武器(格) 0 ― 0 0 21 ― ― ― ― ― ― ― ― ― 0 両手 特になし (マジカルリボン )防具(頭) 1 ― ― 0 ― 1 0 0 2 3 ― ― 0 ― ― 頭部 特になし (アンチマジックマフラー)防具(肩) 2 ― ― 0 ― 0 0 0 0 3 ― ― 0 ― ― 肩 特になし (防弾ベスト )防具(上) 4 ― ― -2 ― 7 0 0 0 0 ― ― 0 ― ― 上半 特になし (アーマーフォーム(5))防具(衣) ― ― ― ― ― 9 0 5 0 7 ― ― 0 ― ― 衣服 SLで変化 (アンリーシュドウォール)魔装(防) ― 5 ― 0 ― 10 ― 0 ― 8 ― -12 -1 ― ― ― 防御修正は使用者の【精神】 ※伝家の術式 (エメラルドタブレット )その他 1 ― ― ― ― ― 2 1 2 1 ― ― -2 ― ― ― 《データファイル》《ヘルメス派》 (外道祈祷書 )その他 1 ― ― -1 ― -2 2 -1 3 -2 ― ― -1 ― ― ― 《データファイル》《アンラック》《禁断の知識》 (不幸の宝石 )その他 ― ― ― -1 ― ― ― -1 ― ― ― ― ― ― ― ― 《人生万事》《塞翁が馬》 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【合計】 9 5 0 -4 21 25 4 4 7 20 0 -12 -4 0 0 ― 【魔法】 魔法記憶容量:知力+特殊能力+総合LV=(25) 魔法名称 LV 種別 タイミング 判定 難度 対象 射程 代償 効果 (ヒールⅡ )(4) 治癒(―) メジャー 魔導 15 単体 1sq 5MP 【治癒力】:【魔防】-12(Max8)。 (アースシールド )(2) 付与(地) オート 自動 なし 単体 1sq 4MP、3C 防御ジャッジ直前に使用、【防御】+[【魔導】-10](Max15)。 (ダークバリア )(2) 付与(冥) オート 自動 なし 単体 1sq 4MP、3C 防御ジャッジ直前に使用。【魔防】+[【魔導】-10](Max15)。 ――――――――――――――― 【合計】 8 【所持品】 月衣内最大所持量:筋力×2+総合LV=(20) 名称 重量 効果 (MUGEN-KUN ) 0 《信用取引》 (Sm0-Phone ) 0 《モバイルシステム》《メモリ領域》《エスポラント》 (幸運の宝石 ) 0 ジャッジのF値を打ち消す(シナリオ1回) (死活の石 ) 0 《黄泉返り》《不死のかけら》 (MPヒーリングプログラム) 0 《データファイル》《MPリカバー》 (HPヒールポーション ) 0 治癒力0で使用者のHPを回復 (高級HPヒールポーション) 0 治癒力1で使用者のHPを回復 (MPヒールポーション ) 0 治癒力0で使用者のMPを回復 【コネクション】 名前 関係 永坂 みなと 妹 【キャラクターデータ】 性別:♂ 年齢:17 身長:175cm 瞳色:黒 髪色:黒 体重:65kg 肌色:肌色 種族 :オーヴァード 出自:死亡 特徴:黄泉返り |1シナリオ1回、生死判定+3 生活:かわいい家族 特徴:愛する家族 |任意のコネクションを1つ得る(関係は思慕) 【キャラクター設定】 妹を愛するオーヴァード。 いろいろあったけどわたしはげんきです。 【その他】 経験点内訳:転職10 汎用能力80 換金10(192万9800v使用→7万200V.余) 【幸運】 -5 装備がうさぎさんとすごい似てて笑った